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3DMAX 5 新火星人白金手冊 中文版 (2CD)

商品編號:Xjc0017-2
本站售價:NT$160
碟片片數:2
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軟體名稱: 3DMAX 5 新火星人白金手冊
語系版本: 中文版
光碟片數: 2片裝
破解說明: CD1 請執行光碟 CD1CD01.htm
CD2 請執行光碟 CD2CD02.htm
mpg4壓縮的所以你要安裝解碼器
系統支援: Windows 95/98/ME/NT/2000/XP
軟體類型: 教學光碟
更新日期: 2008.01.01
相關網址:
中文網站:
軟體簡介: (以官方網站為準)
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新火星人- 3DSMax 5 白金手冊,是王琦電腦動畫工作室隆重推出的 3DSMax 5
巨型功能詳解手冊,以條理的安排方式,對 3DSMax 5 的全部功能和命令進行了
逐個分析和解釋,可以在最短的時間內全面掌握三維動畫的製作技術,是動畫學
習和工作的日常必備。

全套教材分為上,中,下三部,章節按照工具,選單,命令面板,材質,渲染等
順序編排,便於平時查閱,配套教學光碟8CD,錄像教學近100小時,內容自成系
統,提供了超大容量的教學錄像,和文字教材相輔相成。本套教材是專門針對入
門以後的初學者開發的中級提高教材,對軟體進行了更深層的學習和分析,內容
全面,闡述權威,技術含量高,非常適合培訓自學和從事專業動畫創作使用。

 文字手冊編排仔細,對每個命令和功能都進行了條理細緻的分析,包括﹕
  【功用】﹕形像地說明每個命令的適用範圍和用途。
  【參數】﹕對命令的每個參數都進行詳細的功能解釋,包括詳細的中文釋義和標
注。
  【操作】﹕給出命令的詳細操作步驟。
  【練習】﹕提供命令應用的實例訓練。
  【技巧】﹕提供與命令相關的製作技巧。

  教材的內容如下﹕
  CD1 (基礎知識) ﹕全面講解基礎動畫知識,共計5個小時。
  CD2 (動畫製作) ﹕全面學習動畫製作技術,共計7個小時。

CD1_基礎知識 CD2_動畫製作
 01_視圖操作 (Viewport)  01_關鍵幀動畫 (Keys)
  1_認識界面   1_自動記錄關鍵幀
  2_顯示方式   2_手動記錄關鍵幀
  3_視圖佈局   3_過濾動畫軌跡
  4_視圖設置   4_非破壞性調整時間
  5_視圖背景   5_關閉軌跡動畫鍵
  6_操縱視圖
  7_顯示加速  02_動畫曲線編輯器 (Curve Editor)
  8_隱藏凍結   1_指定關鍵幀
  2_調節關鍵點
 02_選擇方法 (Selection)  3_調節曲線類型
  1_基本選擇   4_越界曲線
  2_區域選擇   5_減緩和增強曲線
  3_名稱選擇   6_複製粘貼和塌陷
  4_選擇過濾   7_可視軌跡
  5_軌跡視圖選擇
  6_圖解視圖選擇  03_攝影表編輯器(Dope Sheet)
  7_隔離選擇   1_使用攝影表
  2_編輯關鍵點
 03_變換操作(Transform)   3_編輯範圍
  1_移動變換   4_編輯時間
  2_旋轉變換
  3_放縮變換  04_動畫控制器 (Controllers)
  4_數值變換   1_指定動畫控制器
  5_坐標軸向   2_控制器的屬性
  6_坐標系統   3_列表控制器

 04_複製工具 (Copy Tools)  05_動畫約束 (Constraints)
  1_變換複製   1_附著約束
  2_鏡像複製   2_表面約束
  3_陣列複製   3_路徑約束
  4_間距複製   4_位置約束
  5_快照複製   5_鏈接約束
  6_複製關係   6_注視約束
  7_方向約束
 05_常用工具 (Other Tools)
  1_對齊工具  06_驅動動畫 (Drivers)
  2_法線對齊   1_滑杆導線操縱
  3_放置高光   2_虛擬體導線控制
  4_對齊攝影機   3_使用驅動控制器
  5_對齊視圖
  6_操縱工具  07_變形動畫 (Morpher)
  1_指定變形動畫
 06_捕捉方法 (Snap)   2_調節變形效果
  1_位置捕捉   3_改進變形過渡
  2_捕捉類型
 08_【實例】小球彈跳 (Balls)
 07_場景管理 (Scene Manage)   1_上下彈跳動畫
  1_群組   2_加速減速
  2_層   3_循環往復
  3_圖解視圖   4_邊走邊跳運動
  4_選擇集合   5_調整時間

 08_定制界面 (Customize UI)  09_【實例】乒乓球 (Ping-Pong)
  1_界面管理   1_動作權重調節
  2_設置快捷鍵   2_擠壓和拉伸
  3_自定義工具
  4_設定快捷菜單  10_【實例】火星旋轉 (Mars)
  5_設置菜單   1_旋轉火星
  6_設置顏色   2_旋轉空間站
  3_調節自旋角度
  4_合併太空船

 11_【實例】飛船飛行 (Spaceship)
  1_路徑上飛行
  2_鏈接控制飛行
  3_方向控制飛行
  4_噪波控制飛行
  5_交換路徑飛行

 12_【實例】彈簧動畫 (Spring)
  1_指定彈簧控制器
  2_加入彈簧物體
  3_加入重力影響
  4_增加註視約束

 13_腿部骨骼IK (Bones&IK)
  1_創建腿部骨骼
  2_創建IK求解
  3_設置IK求解
  4_增加滑塊控制

 14_曲線IK (Spline IK)
  1_直接指定曲線IK
  2_手繪曲線指定IK
  3_曲線IK路徑約束

 15_角色動畫 (Character)
  1_製作舞蹈動作
  2_向左扭動身體
  3_向右扭動身體
  4_增加二級動畫
  5_集合裝配角色
  6_合併替換動作
  7_參考場景合成

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