新火星人-3ds max插件風暴Ⅲ 繁/簡中文版 (2CD)
商品編號:Xjc0053-2
本站售價:NT$160
碟片片數:2
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軟體名稱: 新火星人-3ds max插件風暴Ⅲ
語系版本: 繁/簡中文版
光碟片數: 2片裝
破解說明: 如有影片有音無影,請安裝光碟 Videodriver 底下的各解碼軟體
系統支援: Windows XP/2003/
軟體類型:
更新日期: 2008.01.01
相關網址:
中文網站:
軟體簡介: (以官方網站為準)
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《新火星人-3ds max插件風暴Ⅲ》是王琦電腦工作室組織多位元圖形圖像專家編
寫的一套多媒體教材,全面講解了3ds max多個重量級插件的使用方法,內容主要
針對材質貼圖、渲染技術、建築景觀和虛擬現實。插件部分包括Brazil 巴西超級
渲染器、Darktree程式紋理生成器、高動態範圍圖像(HDR)、Deep Paint3D三維手
繪、SpeedTree樹木製作系統、DreamScape自然環境類比、Forest Pro森林系統、
Fractal Flow熱浪變形、Illustrate!卡通渲染等, 虛擬現實部分則詳細講解了
三維動畫技術與Flash的結合使用以及VR虛擬現實和全景圖的各種製作技術,涉及
了plasma、Cult3D、Livepicture、Object Modeler、PhotoVista、Reality Studio
、RealVIZ Stitcher、Swift 3D等軟體和插件的使用方法和技巧,實現了Web 3D、
虛擬現實和全景圖流覽等多種效果,均為目前最流行的網路三維應用技術。
這套教材的特點是技術新穎、實用性強, 所講授的內容在實際動畫製作中都
起著重要的作用,很多優秀的三維作品都是用這些插件實現的;其中, 虛擬現實
部分講授的內容更是目前世界上最流行的技術, 這也是今後三維動畫發展的一個
全新方向,現在市場上同類的教材還很少見。
教材配套的光碟提供了相應的場景、材質和免費插件等資源檔案,方便書中實
例的學習。同時提供了長達5個多小時的多媒體教學錄影,包括30多個教學範例 。
學習了Deep Paint3D、Illustrate!、plasma、Cult3D、Object Modeler、PhotoVista
Reality Studio、RealVIZ Stitcher、Swift 3D等軟體和插件的操作和使用方法,
就可以在最短的時間內掌握他們的強大功能。
內容包括:
● 配套全彩教材300頁,包含10多個插件的30多個製作實例和參數詳解。
● 光碟提供書中實例的資源檔案,包括Deep Paint3D、Illustrate!、plasma、VR虛
擬現實和全景圖技術等30多節教學錄影,總長度5個多小時。
全套教材由王琦電腦動畫工作室策劃,選題注重聯繫實際工作應用,並繼續保持
工作室一貫技術性強以及具有前瞻性眼光的特點,知識點新穎、全面、實用, 內容
含量巨大,非常適合廣大三維愛好者學習使用。
目錄
第1章 BRAZIL 巴西渲染器
1.1 BRAZIL渲染器的相關介紹
1.2 BRAZIL主要功能面板介紹
1.3 BRAZIL渲染運用篇
1.4 BRAZIL渲染進階篇
1.5 BRAZIL R/S渲染高級實例篇
第2章 DARK TREE程序紋理生成器
2.1 概述
2.2 DARK TREE基礎
2.3 三個DARK TREE材質的編輯實例
2.4 BITMAP RENDER(位圖渲染)
2.5 在MAX中使用DARK TREE接口程序SIMBIONT MAX
第3章 高動態範圍圖像(HDRI)攻略
3.1 認識高動態範圍圖像
3.2 製作高動態範圍圖像
3.3 高動態範圍圖像的相互轉換
3.4 高動態範圍圖像的應用
3.5 理解”動態範圍”
3.6 色度圖
第4章 DEEP PAINT 3D 三維手繪
4.1 DEEP PAINT 3D簡介
4.2 DEEP PAINT 3D基礎
4.3 DEEP PAINT 3D綜合實例
第5章 SPEED TREE樹木製作系統
5.1 SPEED TREE功能與特點
5.2 SPEED TREE的使用
5.3 SPEED PLANE的使用
5.4 SPEED TREE CAD使用手冊
5.5 SPEED TREE CAD樹木製作實例
5.6 3DS MAX5和SPEED TREE樹林場景製作實例
第6章 DREAMSCAPE 自然環境模擬
6.1 天空篇
6.2 海洋篇
6.3 地形篇
第7章 FOREST PRO 森林系統
7.1 瞬間創建5萬棵樹的景觀插件
7.2 實例—青青河邊草
第8章 FRACTAL FLOW 熱浪變形
8.1 FRACTAL FLOW的功能和特點
8.2 炙熱的沙漠中的亡靈
第9章 三維動畫與FLASH結合
9.1 FLASH介紹
9.2 ILLUSTRATOR!
9.3 PLASMA
9.4 SWIFT 3D
第10章 VR虛擬現實和全景圖技術
10.1 虛擬現實
10.2 QTVR
10.3 VRML
10.4 全景圖與HDRI
10.5 CULT 3D
10.6 LIVE PICTURE實例
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